O que revelam as patentes
Nos últimos dias, a Sony registrou patentes que descrevem um novo conceito de controle para o PlayStation 6. Diferente do DualSense, o modelo apresentado nos documentos não teria botões físicos fixos. Em vez disso, contaria com uma superfície touchscreen adaptativa, capaz de reconhecer:
- Toques e deslizes semelhantes aos de um smartphone.
- Gestos de pinça e pressão, oferecendo maior precisão.
- Feedback tátil avançado, para simular a sensação de botões reais.
Botões virtuais e adaptativos
Um dos pontos mais inovadores é a ideia de botões virtuais reposicionáveis. Isso significa que:
- Os botões poderiam mudar de posição e tamanho conforme o jogo ou preferência do jogador.
- Poderiam até desaparecer quando não fossem necessários, liberando espaço para outras funções.
- A interface se ajustaria automaticamente à forma como o jogador segura o controle.

Impacto para os jogadores
- Flexibilidade inédita: cada jogador poderia personalizar a disposição dos comandos.
- Maior acessibilidade: controles adaptáveis podem beneficiar pessoas com diferentes necessidades motoras.
- Curva de aprendizado: a ausência de botões físicos pode gerar estranhamento inicial, especialmente para quem valoriza a sensação tátil tradicional.
Comparação com o DualSense
| DualSense (PS5) | Possível Controle PS6 |
|---|---|
| Botões físicos fixos | Superfície touchscreen sem botões físicos |
| Feedback háptico e gatilhos adaptativos | Feedback tátil avançado em toda a superfície |
| Layout tradicional | Layout dinâmico e personalizável |
| Experiência imersiva já consolidada | Experiência experimental e flexível |
Riscos e desafios
- Patente ≠ produto final: nem todas as ideias registradas chegam ao mercado.
- Aceitação do público: jogadores mais tradicionais podem resistir à mudança.
- Durabilidade: superfícies sensíveis ao toque podem ser mais frágeis que botões físicos.
- Custo: a tecnologia pode encarecer o controle e, consequentemente, o console.
Embora ainda não haja confirmação oficial, as patentes da Sony indicam que os comandos da PS6 podem representar uma revolução no design de controles, abandonando os botões físicos em favor de uma interface tátil e adaptativa. Se concretizado, esse avanço pode transformar a forma como interagimos com os jogos, mas também trará desafios de aceitação e adaptação para os jogadores.
