Hellblade 2 vendeu apenas 50 mil cópias na PS5: entenda o desempenho abaixo do esperado

Redação

O contraste com outros jogos Xbox no PS5

A estratégia da Microsoft de levar alguns de seus títulos para o PlayStation 5 trouxe resultados mistos. Enquanto Forza Horizon 5 ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas na plataforma da Sony, Hellblade 2 ficou muito aquém, com apenas 50 mil unidades comercializadas.

Essa diferença mostra que nem todos os jogos Xbox conseguem repetir o sucesso fora do seu ecossistema original. O público da PS5 parece ter preferência por gêneros como corridas em mundo aberto, deixando produções mais narrativas, como Hellblade 2, em segundo plano.

Expectativas frustradas

O desempenho de Hellblade 2 chama atenção porque o título era considerado uma das apostas mais fortes da Microsoft para mostrar qualidade gráfica e narrativa cinematográfica. A Ninja Theory investiu em uma experiência imersiva, com foco em saúde mental e ambientação sombria, mas o público da PS5 não respondeu como esperado.

Possíveis razões para as baixas vendas

  • Concorrência intensa: o PS5 já conta com uma biblioteca robusta de exclusivos e grandes lançamentos.
  • Perfil do público: jogadores da Sony tendem a valorizar títulos de ação-aventura e RPGs de mundo aberto, enquanto Hellblade 2 aposta em narrativa linear e atmosfera pesada.
  • Marketing limitado: comparado a outros lançamentos, a divulgação de Hellblade 2 no ecossistema PlayStation foi discreta.

Impacto no futuro dos ports Xbox

O caso de Hellblade 2 levanta dúvidas sobre a viabilidade da estratégia da Microsoft de levar seus jogos para o PS5. Se títulos narrativos não conseguem atrair o público da Sony, talvez o foco precise ser em gêneros com maior apelo, como corridas (Forza Horizon) ou ação-aventura.

O fato de Hellblade 2 ter vendido apenas 50 mil cópias na PS5 mostra que nem todo jogo consegue atravessar ecossistemas com sucesso. Apesar de sua qualidade técnica e narrativa, o título não encontrou espaço entre os jogadores da Sony, reforçando que cada plataforma tem seu próprio perfil de consumo.

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