Hellblade 3 quer ir além da narrativa e entregar jogabilidade épic

Redação

Críticas ao segundo jogo e resposta da Ninja Theory

Senua’s Saga: Hellblade II foi amplamente elogiado pela sua qualidade gráfica, som imersivo e atuação dos personagens, mas recebeu críticas por oferecer uma jogabilidade limitada, aproximando-se de uma experiência cinematográfica. A Ninja Theory escutou esse feedback e decidiu que o próximo capítulo da franquia terá mais foco na interatividade, buscando equilibrar narrativa e mecânicas de jogo.

Hellblade 3 em desenvolvimento

Segundo Jez Corden, editor do Windows Central, a Ninja Theory já está a trabalhar em Hellblade 3, colocando o projeto Project Mara na gaveta. Mara, anunciado em 2020 como uma experiência experimental de horror psicológico, nunca passou da fase conceitual e não será desenvolvido. Com isso, o estúdio concentra todos os recursos em expandir o universo de Hellblade.

O que esperar da jogabilidade

O objetivo da Ninja Theory é criar um jogo que mantenha os elogios técnicos da franquia, mas que ofereça:

  • Mais liberdade ao jogador, com sistemas de combate e exploração aprimorados.
  • Menos linearidade, afastando-se da sensação de “filme interativo”.
  • Expansão da audiência, tornando o título mais acessível e atrativo para diferentes perfis de jogadores.

Impacto para a franquia Hellblade

Se confirmado, Hellblade 3 poderá redefinir a identidade da série, mantendo o foco em temas profundos como saúde mental e mitologia, mas com uma jogabilidade mais robusta. Isso pode consolidar a franquia como uma das mais importantes dentro do catálogo da Xbox Game Studios, atraindo tanto fãs de narrativa quanto jogadores que buscam ação e interatividade.

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