O que prometia
O longa foi vendido como uma adaptação de Silent Hill 2, um dos jogos mais aclamados da franquia. A expectativa era alta, já que Christophe Gans havia dirigido o primeiro filme em 2006, considerado por muitos fãs como a melhor tentativa de levar Silent Hill ao cinema.
O que aconteceu
Segundo análises da imprensa especializada:
- Roteiro incoerente: críticos como The Guardian e Total Film destacaram que a trama não conseguiu traduzir a profundidade emocional do jogo.
- Atuações fracas: performances de Jeremy Irvine e Hannah Emily Anderson foram descritas como artificiais e pouco convincentes.
- Efeitos visuais pobres: CGI inverossímil e cenários sem impacto, dando ao filme aparência de produção B.
- Direção falha: Gans não conseguiu recriar a atmosfera opressiva e psicológica que caracteriza Silent Hill.
Recepção crítica
- O filme estreou com 9% de aprovação no Rotten Tomatoes, baseado em 23 críticas profissionais.
- Foi colocado entre os piores filmes já avaliados na plataforma.
- Fãs da franquia expressaram frustração nas redes sociais, afirmando que o longa “desrespeitou” o legado do jogo.

Comparação com os anteriores
| Filme | Ano | Recepção |
|---|---|---|
| Silent Hill | 2006 | Dividiu opiniões, mas elogiado pela atmosfera |
| Silent Hill: Revelation | 2012 | Críticas negativas, considerado fraco |
| Return to Silent Hill | 2026 | Desastre total, 9% no Rotten Tomatoes |
Return to Silent Hill não apenas falhou em atender às expectativas, como também consolidou-se como um dos maiores fiascos do gênero em 2026. A tentativa de adaptar Silent Hill 2 acabou por se tornar um exemplo de como não traduzir jogos para o cinema, deixando fãs e críticos decepcionados.
